Attention :
les outils cartographiques proposés sur ce site nécessitent le navigateur libre FireFox.


Altercarto.fr
c/o Altercarto
61 cours de la Liberté
69003 Lyon
tel 06 08 43 23 92
altercarto@wanadoo.fr

3 Serpent de Mer

Le serpent de mer est l’outil de classification et de partage de données entre tous les sites qui utiliseront l’interface cartographique GaïaMundi et qui se seront affiliés au projet de partage de données cartographiées. Les principes sur lesquels repose le projet Serpent de Mer sont les suivants :

  • Tout internaute qui le souhaite pourra télécharger l’ensemble des outils liés à GaïaMundi et créer son propre site de cartographie en ligne.

  • L’affiliation au projet de partage de données Aladin lui permettra de bénéficier les données existantes déjà sur l’ensemble des sites affiliés au projet Aladin. de la même manière, les données que chaque internate intègrera sur les sites affiliés seront automatiquement mises à disposition de l’ensemble du réseau.

  • Chaque nouveau site disposera d’un compte dans le réseau.

  • L’interface d’administration de ce compte leur permettra d’attribuer des permissions pour intervenir sur leur propre site .

  • Chaque groupe ou personne disposant d’un compte devra désigner une personne qui sera prise en charge par l’équipe d’administration du réseau . Elle disposera d’un tuteur qui aura la charge de la former à la co-gestion du réseau, en particulier sur les fonctions de validation des données mises en commun, en participant au groupe de validation.

  • L’existence des données sur les cartes du réeau, avec indication de leur validation ou non, sera enregistrée sur le serpent de mer, ainsi que la localisation sur le web où elles pourront être téléchargées et intégrées directement dans le site au moyen de l’interface Manager qui permet de créer des cartes dans le site.


Concrètement, le Serpent de Mer prend la forme d’une arborescence du type explorateur comme on en trouve dans les systèmes d’exploitation.
lien vers la prémaquette (réalisée par Thibaut Perrot)

La classification de l’arborescence suit une logique de classification géograpique, thématique, et par date de validité des données.

L’arboresence est portée par un fichier xml animé appuyé sur un programme écrit en php. Un algorithme basé sur une fonction de récurrence et la technologie Xml permettent de générer autant de catégories que nécessaire et de développer l’arbre sans limite de nombre de branches ou de catégories parmi les type fixés : échelle, maille, carte, thème, libélé des données, dates de validité.

Un moteur de recherche est associé à l’arbre.
La gestion de l’arbre repose sur différentes fonctions : copier coller des segments de l’arbre, modifier, supprimer, etc. L’arbre comprendra un poubelle et un historique des opérations effectuées.


L’utilité de ce dispositif est d’abord le partage de données. Mais il a aussi une utilité pratique dans la fabrication des cartes, car il permet non seulement de partager les données (coordonnées géographiques permettant de dessiner les cartes, fichiers des noms, données statistiques associables aux cartes), mais il permet aussi de partager les libéllés des données nécessaires à la rédaction des légendes. Il permet aussi de partager les paramètres des graphiques de données (histogrammes, courbes, etc...) fastidieux à créer et souvent complexes.

L’arbre sera associé à un module de traduction avec des disctionnaires à enrichissement interactif dans autant de langues que nécessaire, le français et l’anglais étant les langues par défaut.